252. Dodawanie prędkości
Kinematyka - ruchy płaskie
Składanie ruchów to dodawanie wektorów przemieszczenia, prędkości lub przyspieszenia.
Dodawanie przesunięć wykonujemy metodą analityczną lub graficzną.
Przesunięcie jako wektor ma określony kierunek, wartość i zwrot.
Dodawanie prędkości możemy wykonać metodą równoległoboku lub trójkąta..
Prędkość jako wektor ma określony kierunek, wartość i zwrot.
Zadanie
Dwa pojazdy wyruszają z tego samego miejsca. Pojazdy te poruszają się po prostych prostopadłych do siebie trasach.
Z jaką szybkością oddalają się od siebie te pojazdy?
Wybieramy układ odniesienia związany z wybranym punktem ziemi.
Względem tego punktu pojazdy (ciała fizyczne) poruszają się, po prostych prostopadłych.
Prędkość drugiego pojazdu względem pierwszego opisana jest wektorem będącym sumą prędkości tych pojazdów względem ziemi.
W zadaniu interesuje nas szybkość czyli wielkość fizyczna będąca ilorazem drogi przez czas ruchu a nie ilorazem przesunięcia przez czas ruchu.
Dla obliczenia szybkości względnej
w ruchu dwóch ciał po prostych prostopadłych wystarczy obliczyć przekątną trójkąta prostokątnego w którym przyprostokątne mają wartości szybkości tych ciał.
W ruchu prostoliniowym w tym samym kierunku wartość prędkości jest równa szybkości ruchu.

W ruchu dwóch ciał po prostych prostopadłych wystarczy obliczyć przekątną trójkąta prostokątnego w którym przyprostokątne mają wartości szybkości tych ciał
Przykład
Dwa ciała poruszają się w kierunkach prostopadłych do siebie - szybkość względna
Ciało pierwsze porusza się na wschód z szybkością 4 m/s.
Ciało drugie porusza się na południe z szybkością 3 m/a.
Ciało pierwsze oddala się od ciała drugiego z szybkością

Rzadko kiedy wynik wychodzi tak ładny - na ogół jest to ułamek dziesiętny, który trzeba przybliżyć.
252.4-2008.03.28
kontakt